Psychomatrice - place de Pythagore

Cette supposition, comme une psychomatrice (le soi-disant carré de Pythagore), est amusante et simple dans les calculs. Deviner peut être fait maintenant, sans quitter l'écran d'ordinateur.

Pour commencer, regardons comment dessiner correctement un carré de Pythagore, appelé psychomatrice, et effectuons un calcul de caractères.

Tout d'abord, dessinez un carré sur 9 cellules vides. Nous en aurons besoin à la fin de la divination. Dans ce sera le mystère entier de la place de Pythagore et l'ouverture de la connexion des nombres et du destin.

Ecrire sur la feuille de papier tous les chiffres de votre anniversaire (ou la personne que vous devinez).

Prenez par exemple la date 02.09.1964.

Toutes les figures que nous voyons devant nous s'ajoutent au signe de l'égalité: 0 + 2 + 0 + 9 + 1 + 9 + 6 + 4 = 31.

31 - le premier numéro de travail.

Maintenant, le nombre résultant est également ajouté 3 + 1 = 4.

4 - deuxième numéro de travail.

Prenez le premier nombre 31 et prenez le premier chiffre à la date de naissance (sauf pour zéro) multiplié par 2. Il s'avère que 31- (2x2) = 27.

27 - le troisième numéro de travail.

Et la dernière addition: 2 + 7 = 9.

9 est le quatrième numéro de travail.

Maintenant nous revenons à la date de naissance: 02.09.1964 et assignons un nombre de leurs calculs (devrait être 4 nombres de base).

Dans notre exemple c'est: 31, 4, 27, 9.

Les numéros de travail pour remplir la table ressemblent à ceci:

La première ligne est la date (sans zéros): 2, 9, 1, 9, 6, 4.

La deuxième rangée correspond aux numéros de travail que nous avons: 3, 1, 4, 2, 7, 9.

Souvenez-vous qu'au début de la divination, nous avons peint le carré magique de Pythagore, dont la matrice devrait être remplie. Les chiffres de nos calculs doivent être écrits dans des cellules. Voyons donc ce que nous avons eu en remplissant le carré de chiffres: 2, 9, 1, 9, 6, 4, 3, 1, 4, 2, 7, 9.

Ci-dessous nous voyons le décodage du don naturel de votre vrai "Je", en fonction du nombre de chiffres que vous avez dans le carré.

Unités:

Deux:

Trois:

Quatre:

Cinq:

Sixes:

Sept:

Huit:

Neuf: