Lapta - règles du jeu

Saison chaude - le temps des randonnées, pique-niques et juste passer du temps dehors. Et que de telles rencontres étaient amusantes et mémorables, il est nécessaire de les conduire activement et de manière intéressante.

Description du jeu Lapta

Même dans le passé lointain, nos ancêtres ont aimé le jeu populaire russe . Le baseball populaire et le cricket à l'étranger sont aussi des jeux de type "lap-type". Cette profession n'exige pas de zones spéciales et d'équipements spéciaux coûteux. L'essentiel est la présence d'une petite section rectangulaire de 40-55 m de long et de 25-40 m de large avec un revêtement adapté à la course (herbe, terre, gravier, etc.). Aussi besoin d'un peu et une balle de tennis.

Le trépan pour basse russe doit être entièrement boisé, sans différents supports et enroulements supplémentaires. Sa longueur peut être de 60 à 110 cm, et le diamètre est d'environ 5 cm, tandis que la poignée a une longueur de pas plus de 30 cm. Les enfants plus jeunes peuvent utiliser une mèche plate de 80 cm et une épaisseur de 2 cm.

La zone des ordinateurs portables est divisée en 2 zones, comme indiqué sur la figure. D'une part, il y a la soi-disant «ligne de la ville», d'où vient l'offre, et d'autre part la ligne «maison» («kona»), il y a un champ entre eux.

Règles de chaussures libériennes russes

Alors, comment jouer à Lapta? Il y a 2 équipes de 5-12 personnes (généralement 6). Par tirage au sort, l'une des équipes se fait battre et occupe le territoire de la «ville», et leurs adversaires divergent sur l'ensemble du terrain.

Frappeurs de l'équipe

Un attaquant devient dans la zone d'alimentation (2) et bat le plus possible la balle lancée par son partenaire. Après cela, en jetant une chauve-souris, se précipite rapidement le champ vers la zone de la ville et en arrière, en évitant "la précipitation" (frapper la balle, qui a attrapé les adversaires). L'attaquant peut rester dans la zone de la maison pour éviter de frapper, mais pour le retour en ville, le prochain joueur devra attendre le coup de pied.

Les participants exécutant un jogging sont interdits:

Le joueur qui revient de la maison ("kona") en ville gagne un point pour son équipe. Chaque concurrent a le droit à une seule frappe. Et, ayant gagné un point pour son équipe, essaie encore un essai.

Correctement exécuté est considéré comme un coup, dans lequel:

Conduite d'équipe

Les joueurs qui sont sur le terrain, vous devez attraper la balle battue sur le sol avec vos mains, avant qu'il tombe au sol et revenir à la ville. Si vous ne pouvez pas attraper la balle, dès que possible, vous devez ramasser la balle du sol et les amener dans le débordement. Et, se déplacer avec la balle dans ses mains, strictement interdite, seulement pour se croiser les uns les autres. De plus, les joueurs sur le terrain ne peuvent pas être touchés par les coureurs et interférer avec leur mouvement.

Quand le débordement a été assiégé avec un ballon, un combat pour la ville commence. Dans ce cas, les commandes semblent changer de rôle. Les anciens leaders, qui sont sur le terrain, tentent d'occuper rapidement le territoire de la ville, et les frappeurs s'échappent sur le terrain et tentent de ramasser la balle plus rapidement pour se rendre aux escrocs. Cela arrive jusqu'à ce que l'une des équipes retourne à la ville en pleine force.

L'équipe qui gagne le plus de points gagnera.

Ces règles sont universelles pour les sports bobs. Mais en même temps, il existe différents types de portables, dont les règles peuvent varier en fonction du nombre de joueurs et de la forme du terrain.