Jeux pour les enfants dans le camp d'été

Pour les enfants d'âge scolaire, l'organisation correcte des vacances d'été est très importante, car pendant l'année scolaire, le corps de chaque enfant est fortement appauvri, tant d'un point de vue physique que mental. Dans le même temps, les vacances d'été ne sont pas une raison d'oublier le programme scolaire et complètement abstrait de la société.

Les parents qui envoient leur progéniture au camp en été peuvent partiellement résoudre ce problème. De telles institutions accordent toujours une attention particulière au développement et à la réalisation créative des enfants, ainsi qu'à leur adaptation sociale. En outre, tout cela se passe dans une forme de jeu comique, parce que c'est ainsi que les gars absorbent le mieux l'information qu'ils fournissent.

Bien que la plupart des jeux destinés aux enfants du camp d'été soient actifs et visent à développer la dextérité, l'endurance et une réaction rapide, certains d'entre eux contribuent également au développement d'autres compétences, telles que l'attention, l'intelligence et la mémoire. Dans cet article, nous présentons plusieurs options intéressantes qui peuvent être utilisées pour organiser des loisirs pour les écoliers dans les détachements de camp.

Jeux de fête pour le camp d'été

Les jeux pour le camp d'été sont mieux organisés dans la rue, bien que cela ne soit pas toujours possible en raison de la variabilité du temps. Cependant, presque toutes les institutions ont une grande salle, dans laquelle il est également possible de mener un jeu actif intéressant, afin que les garçons et les filles puissent se défouler. En particulier, sur le terrain ou dans le camp d'été, les jeux de plein air suivants peuvent être organisés :

  1. "Attraper, pêcher!". Tous les participants de ce jeu se tiennent dans un cercle, et le chef est situé en son centre, tenant une corde dans ses mains, à l'extrémité de laquelle est attachée une petite boule. Sous la musique joyeuse, le présentateur commence à tordre la corde de telle sorte que la balle frappe les pieds des gars qui se tiennent autour. La tâche des joueurs, à son tour, - rebondir sur place, ne pas permettre aux membres d'entrer en contact avec la corde. L'enfant, aux pieds duquel le conseiller a touché, est éliminé de la partie. La «pêche» se poursuit jusqu'à ce qu'il n'y ait pas un participant, qui est considéré comme le gagnant.
  2. "Raven et Sparrows." Avant de commencer ce jeu sur le sol ou sur le sol, vous devez dessiner un cercle assez grand. Tous les gars se tiennent à l'extérieur du cercle, et l'un d'eux, choisi par le présentateur avec l'aide d'un comte amusant, est au centre du cercle. Ce participant devient un "corbeau". La musique s'allume, et tous les gars sautent dans le cercle en même temps, et le "corbeau" essaie d'en attraper un. Celui qui n'a pas réussi à éviter une collision devient lui-même un "corbeau".
  3. "Tiens le ballon." Tous les participants sont divisés en paires, chacune d'elles recevant un ballon. Un cercle de 1 mètre est dessiné autour de chaque paire de joueurs. Au signal de la tête, les gars ont une balle au-dessus de leurs têtes et soufflent simultanément dessus, essayant de tenir en l'air. La main en cours d'utilisation est interdite, ainsi que d'aller au-delà du cercle lié. Gagne la paire de joueurs qui sera capable de garder la balle sur le poids plus longtemps que les autres.
  4. Les Sardines. Ce jeu rappelle à tout le monde le "cache-cache" connu, cependant, dans la pratique, il s'avère beaucoup plus intéressant. D'abord, avec l'aide des guichets, on choisit un participant qui se cache de tous les autres. Après qu'un des gars ait trouvé les disparus, ils devraient se cacher dans un autre endroit, mais déjà ensemble. Alors, progressivement, au groupe de gars qui se cachent, tous sauf un vont se joindre. Ce joueur est considéré comme un perdant, et dans le cas d'une répétition du jeu la prochaine fois qu'il se cachera en premier.
  5. "Je connais cinq ...". Au début du jeu, un sujet est sélectionné, par exemple "villes". Après cela, tous les gars se mettent en cercle et se passent la balle l'un à l'autre. Celui avec la balle dans sa main doit le frapper plusieurs fois sur le sol, en disant "je connais cinq villes", et dire 5 noms sans répéter ceux qui ont déjà été mentionnés par d'autres gars. Un enfant qui ne peut pas se souvenir d'un seul nom jusqu'à ce que la balle tombe au sol est éliminé de la partie.